一款竞技游戏最担心的是什么?画面不够炫?武器不够酷?通通都不是。
作为一名竞技游戏玩家,最担心的莫过于游戏的过程中会掉帧了,一个忽然掉帧造成的卡顿,就足以决定这次对决的胜负。
对于《CS:GO》、《绝地求生:大逃杀》这类射击游戏来说更是如此,玩家之间经常需要开枪火拼,不时还要丢个闪光或者手雷,各种枪口喷出的火花配合爆炸产生的效果,经常会导致游戏的帧数暴跌。
要说去年最火的PC游戏,莫过于玩法新颖出彩的《绝地逃生:大逃杀》。每一局游戏有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛、的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
我们先来看看搭载RX550独立显卡得ThinkPad翼480的实际表现:
实测RX 550可以达到35-50FPS的水平,足以运行这款游戏,并不会产生影响游戏体验的掉帧。
↑↑↑RX550 吃鸡游戏画面
而这边的MX150独显笔记本在低画质720P分辨率下同样可以达到35-50FPS。
↑↑↑MX150 吃鸡游戏画面
从我们汇总的数据来看, Radeon RX550的能力要略压MX150一些,虽然差别并不是非常明显,但游戏的流畅度和体验相应好一点。
↑↑↑RX550对比MX150帧数曲线图
↑↑↑平均帧数对比图(帧数越高越好)
更多游戏实测对比体验:
在1080P高画质设置下,ThinkPad翼480中的RX 550可以让游戏平均帧数达到80FPS,接近FPS竞技标准。
↑↑↑RX550 《CS:GO》游戏画面
同样画质下,MX150游玩《CS:GO》就显得没有RX550那么流畅,平均帧数基本在70帧左右,整体帧数都偏低一些。
↑↑↑MX150 《CS:GO》游戏画面
↑↑↑RX550对比MX150帧数曲线图
↑↑↑平均帧数对比图(帧数越高越好)
《守望先锋》是暴雪娱乐开发的FPS游戏,几乎所有显卡评测都会用它来玩一下,以衡量水平高低。
在中高画质下,RX550平均帧数达到80FPS以上,前期帧数浮动相对稳定,后期略微波动和团战时运算量增大有关,流畅的玩耍那是绝对没有问题的。
↑↑↑RX550《守望先锋》游戏画面
↑↑↑MX150《守望先锋》游戏画面
↑↑↑RX550对比MX150帧数曲线图
↑↑↑平均帧数对比图(帧数越高越好)
我们这次加入了《暗黑破坏神3》的测试。
↑↑↑RX550 《暗黑破坏神3》游戏画面
↑↑↑MX150《暗黑破坏神3》游戏画面
在默认高画质下,《暗黑破坏神3》对于显卡的要求虽然不太高,一般的主流游戏显卡都能到30FPS以上,但是在开高画质后,差距一下拉开,尤其是在秘境这种怪物量非常大的场景之下,对显卡运算能力是一项考验。
RX 550能够稳定在60FPS。对于RPG游戏来说,刷新率就不再是绝对,反而游戏帧数的稳定才是玩家最为关心的,结果再次证明了ThinkPad 翼480完全足够胜任这类游戏。
↑↑↑RX550对比MX150帧数曲线图
↑↑↑平均帧数对比图(帧数越高越好)
总结:
2017年对AMD来说无疑有着里程碑式的意义。先是基于Zen架构的锐龙处理器脱胎换骨,紧接着发布迄今最强桌面处理器Threadripper“线程撕裂者”。在CPU大踏步前进的同时,GPU也不甘落后。
除了面向高端桌面市场的Vega显卡,AMD还在去年推出了面向移动平台的Radeon 500系列显卡,包括针对高端游戏市场的RX 580以及中端及入门游戏本的RX 560。
对于大多数的商务笔记本以及家用产品,AMD移动端有极具代表性的Radeon RX 550和Radeon 540显卡。
Radeon RX 550在基准测试及实际游戏实战中均力压MX 150显卡,尤其是实际游戏中的表现更是出色,完全填补了专业游戏显卡和集成显卡之间的产品空档,内敛的野兽派名副其实。
Radeon RX550以及Radeon 540的出现,大大提升主流笔记本产品的核心竞争力,是重度游戏本之外的最佳搭配,在5000元价位的独显笔记本中实力突出。
2018年将是AMD重塑移动平台竞争力的一年。中国有句老话:“三十年河东,三十年河西”。AMD真是让人大可期待。
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