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  • Axure做导航吸附/固定/悬浮顶部底部导航方法 日期:2015-09-25  点击:3713  评论:0

    1.首先页面制作如图,将动态面板固定到浏览器如图所示,并设置动态面板为隐藏。 2.添加窗口滚动时事件, 如果windowY轴大于180高度时,则显示动态面板。 否则隐藏动态面板 3.生成。...

  • 能够吸引用户的推送通知应该遵守这4条原则 日期:2015-04-19  点击:44  评论:0

    伊凡?巴甫洛夫(Ivan Pavlov)曾经做过一项著名的实验,他训练自己的狗将进食时间和铃铛的响声联系在一起。巴甫洛夫后来发现简短的铃声都可以让自己的狗产生无意识的身体反应。在他每次摇动铃铛的时候,这些狗都会开始流口水。时至今日,我们的手机上总会不...

  • O2O体验需要新设计方法 日期:2015-04-17  点击:76  评论:0

    东东导读:2013年在百度做CRM系统,商业产品不同于用户级产品需要平衡客户、体验、商业三者利益,研究客户体验过程中接触到了体验地图。当时认为体验地图中的历程图能全面了解客户的整个行为路径,比较适合产品业务梳理和线下餐馆、便利店等实体店。 前言 20...

  • 把玩图片社交的注意了,除了模仿Instagram,不妨摆些新姿势 日期:2015-04-17  点击:74  评论:0

    现在市面上的图片社交软件,仍停留在图片社区的阶段,尚未进入社交领域,也许需要再经过几个版本迭代,才会诞生一款真正实现社交的图片社交软件。 那么图片社交除了模仿instagram以外还可以怎么做呢?在此我从三个方面来论述。 一.作为图片社交,优先考虑让...

  • 硬件创业必经的八个坑,怎么填? 日期:2015-04-17  点击:14  评论:0

    【导读】印象里互联网硬件创业要比软件创业难一些,毕竟算是两个维度的东西;需要同时兼顾把软硬件都做好。来看看硬件创业必经的八个坑: 1、 硬件公司如何选择创业方向 近两年硬件创业的主流方向有很多-可穿戴设备、智能家居、智能交通工具等等。仅智能家居...

  • O2O体验需要新设计方法 日期:2015-04-17  点击:30  评论:0

    前言 2013年在百度做CRM系统,商业产品不同于用户级产品需要平衡客户、体验、商业三者利益,研究客户体验过程中接触到了体验地图。当时认为体验地图中的历程图能全面了解客户的整个行为路径,比较适合产品业务梳理和线下餐馆、便利店等实体店。 随着2014年O2...

  • 4个技巧帮你从客户更好获取反馈 日期:2015-04-17  点击:32  评论:0

    成为设计师之前,感觉好设计仿佛都如有神助,羡慕不已;成为设计师之后才发现,从前辈和大师那里学来的好设计,仿佛被全世界都嫌弃了,从同事到客户 都戳着屏幕嘶吼:“这不是我想要的!说好的高大上呢...

  • 【干货】如何简化复杂操作? 日期:2015-04-17  点击:43  评论:0

    【导读】作为交互设计师的你,可能会听产品经理说过:“我们的产品支付成功率很低,很多用户下了单,但没有完成付款,好郁闷。”或是“听到用户反馈说很难用,操作很复杂,我该怎么办?” 下面你要做的,就是要简化复杂的操作流程。今天就来介绍几个简化复杂...

  • 产品实用小技巧!那些交互说明中容易忽略的几件事 日期:2015-04-17  点击:35  评论:0

    尽管我做交互工作已经有几年了,但还是时常会犯一些常见的错误,相信这也是其他设计人员在工作中会出现的:比如交互说明写的不够清楚详细,导致和前端、开发人员的沟通成本增高、返工增多、工作效率下降等。为了解决这些问题,一方面需要加强沟通,另一方面...

  • 跨终端体验设计,绕不开的用户槛儿 日期:2015-04-16  点击:29  评论:0

    随着平板电脑的普及,越来越多的手机端APP将自己的应用拓展到Pad端,来为用户提供更丰富的多终端体验。此前一些设计师从视觉设计的角度探讨了多终端产品的设计,作为一枚用研,除了视觉体验,我们会更多地去关注用户的功能使用体验。 通常在开发一款应用的Pa...

  • 如何设计帮助中心(一) 日期:2015-04-16  点击:23  评论:0

    大部分人都低估了帮助中心的价值,一个好的帮助中心有以下好处:1.帮助用户更好的解决问题;2.给新手用户好的第一印象;3.在回答中引导用户行为;4.树立好的品牌形象 我觉得大部分的网站都低估了帮助中心的价值,一个产品可能在首页非常华丽,却在帮助中心暴...

  • 使简单的想法更简单 日期:2015-04-16  点击:24  评论:0

    设计师应抱着用户的心理去创造体验。这个过程始于创新 -设计永远是帮助用户解决问题的- 同时运用传统认知与可供性进一步的去简化方案。 一个实用的网站需要简单易学,直观易用,并让用户记忆深刻。但最重要的是,一定要简单!这周就让珍妮李维斯帮助我们解构...

  • FEEDLY创始人再聊改版实战经验 日期:2015-04-14  点击:29  评论:0

    几周之前,我们在谷歌总部参加了一个Material Design的研讨会,在那里我们探索了一下Feedly 如果遵循Material Design的设计规范会是什么样子,并随后撰写了一篇文章《 FEEDLY创始人聊聊改版实战经验 》,做了简单的 经验分享 。 2月10日,我和我的团队成员Ed...

  • Feedly创始人聊聊改版实战经验 日期:2015-04-14  点击:22  评论:0

    郭楠:作为一个移动界面设计师,如果你已经细细读过Material Design的设计指引,那么这篇文章是一篇很好的设计案例。如果你还没有读过,那这篇文章一定是个最容易最生动的起点,以小窥大得帮助你进入Material Design的世界。 大家知道,google最近发布了Andr...

  • 产品经理与你探讨APP中的“发现”功能 日期:2015-04-13  点击:52  评论:0

    我今天查看了手机上装的所有APP,惊奇的发现,“发现”基本成为APP的标配功能。 那么问题来了: 1、“发现”真的有必要吗? 2、需要把发现作为一个独立的导航标签出来吗? 3、发现真的做到了简化产品使用吗? 4、用户买不买这个发现的账? 各位产品经理,来...

  • 聊聊拇指码字那点事儿 日期:2015-04-13  点击:30  评论:0

    编者按:什么样的登录过程不会让人厌烦?今天@ME网易移动设计?的同学从手机码字这件小事上,聊聊他观察到的那些优雅的登录体验,以及一些反人类的糟心过程,以此对照 。 如果说互联网改变了人类的生活,那么移动互联网则改变了人类的习惯,它让用户扔掉键盘...

  • 有哪些因素容易影响图标的易用性? 日期:2015-04-13  点击:35  评论:0

    编者按:今天给同学们絮叨下图标的事儿,在很多时候,图标其实会对界面的清晰性易用性产生负面影响。作为设计师,务必留意我们所习惯的图标使用方式,并尽可能的多测试。 图标是界面的基本组成部分之一,然而在很多时候,图标本身也在破坏着界面的清晰性。...

  • 设计师福利:18个设计灵感资源网站 日期:2015-04-11  点击:261  评论:0

    小白叨一叨: 你不是天才,你需要不停吸收最棒的创意,不停的与自己之前的最对比,不停的激发你的创意天赋。创意灵感的支持,使得你变得更加强大!我们在看到好的创意,重新构思成自己的想法将之实现。"这些网站,你值得拥有!"我只能用这句话来形容了。好的...

  • 网站上放置帮助功能研究 日期:2015-04-10  点击:36  评论:0

    ?在一个小的层叠区域展示合适的帮助内容可以快速找到简单问题的答案,但是在复杂的网页和不能很好的迎合用户的需求的权衡下,可能适合这么去做。 在 Emerging Patterns in Web Design里更新我们的课程,我注意到著名的网站(如Facebook和Google AdWords)用...

  • 在线旅游产品体验与趋势分析 日期:2015-04-10  点击:320  评论:0

    随着交通、住宿、度假旅游等在线旅游细分市场的发展以及传统旅游业的互联网化,在线旅游市场的渗透率将逐步扩大,同时也会有更多可能的发展机遇。那么本报告将从现有在线旅游产品的角度出发进行体验和分析,并对在线旅游产品未来可能的发展趋势进行预测。 摘...

  • 迷失在扁平化里的视觉设计,还能主宰多长时间呢? 日期:2015-04-09  点击:51  评论:0

    本文源自Medium,原文在短短几天时间内已经获得了364个推荐,中文版本由"天地会珠海分舵"进行编译。文章对现在风靡全球的扁平化设计给予了深刻的思考。 牡丹花确实是很美,但如果世界上都剩下了牡丹花了,你又会作何感想呢?这里让我们从著名乐队别安的《光...

  • 聊聊UI DESIGN到底做什么的 日期:2015-04-09  点击:37  评论:0

    编者按:新人初涉UI领域,除了掌握必要的技能点,想尽快上手,了解整个设计流程也很重要,今天血儿同学聊聊自己接单的7个步骤,以供参考 血儿:UI到底做什么,要从UI接到的工作流程来说——产品/交互/设计。也就是说一般我们接到的是交互稿。 这时候UI看到一...

  • 空间配色解密 日期:2015-04-08  点击:39  评论:0

    故事是这样的 过去空间的配色很多,每次提取确实如同解密一样的充满“惊喜”。 亮瞎眼的邻近色?? 相近颜色太多,差异不大,光一个灰色都有三四个,隐隐的感觉这是在做色盲测试。 设计师的痛 ? 明明只是想要一个色值,却不得不打开差不多100M的PSD文件,去吸...

  • 醒醒啦!产品特性不等于体验! 日期:2015-04-08  点击:33  评论:0

    最近在沟通产品需求时总有人觉得产品特性增加就能增强用户体验,看到这个或者那个特性很好就想加入到自己产品中,觉得用户体验就更好,其实产品特性不等于体验,写这篇文章之前先普及一下两个概念: 特性是指产品增加的功能点,而体验是指用户在使用产品过程...

  • 用案例经验告诉你,如何有效提高注册转化率 日期:2015-04-08  点击:56  评论:0

    如何提高注册转化率,这估计困扰着每一个互联网的产品经理们,毕竟有了注册登录,这个用户才能算是真正地沉淀了下来,这不仅方便于很多业务功能的开展,也能在用户流失一段时间后再召回。 那么如何有效地提高呢?我觉得需要从以下两方面着手: 1. 动机:需要...

  • 美团&饿了么web产品体验报告 日期:2015-04-07  点击:369  评论:0

    我是一个互联网非产品岗新人,所以体验报告中的观点难免有一些稚嫩,不够专业,不过希望这一篇体验报告能够在学习提升自我的同时,为产品开发人员提供一些改进的思路。 我将从交互设计、功能逻辑和服务内容三个方面去比较美团外卖和饿了么在PC网页版产品体验...

  • 设计谈:绝对的扁平化或拟物化,都是错误 日期:2015-04-07  点击:34  评论:0

    本文原题《360 OS发布之际,和老周说说视觉设计,干货》,发于AK47论坛“说老周”版块。本文主要评价了以苹果为例的扁平化视觉设计理念,更是指出了现有扁平化设计的内在矛盾。赞同了Windows phone在视觉设计上的成功,并对谷歌的新系统寄予厚望。 谁犯下了...

  • Apple Watch设计入门 日期:2015-04-07  点击:161  评论:0

    这个月晚些时候,众望所归的Apple Watch会带来成千上万的手表应用,冲击应用市场,吸引你的注意。由于屏幕尺寸更小,又始终戴在手腕上,交互方式也有所不同。要在Apple Watch上创造一个美观、舒适的体验,需要新的设计方式。本文将带你入门。 本文中,你将学...

  • 如何做好App场景化消息推送 日期:2015-04-07  点击:140  评论:0

    App运营有许多方法,消息推送(Push)是其中一种,它因投放精准、成本低廉而著称,能起到提醒用户、增强用户黏性的作用,是产品及运营团队常用的手段。 消息推送虽然免费有效,但若使用不当也会打扰到用户,甚至导致用户卸载应用。问题是,如何在有效运营和...

  • 如何做需求分析 日期:2015-04-07  点击:99  评论:0

    这段时间我做了两个大项目,其中一个项目算是商业模式上和使用规范上的调整,另一个项目是之前功能的重做,为什么重做我下面会说到。关于需求分析,我认为把需求抽象成产品功能花费的时间占到了软件开发周期的40%,产品设计到评审完的时间大概是20%,也就是...