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  • 你知道吗?字体会让产品有不同的气质 日期:2014-09-04  点击:58  评论:0

    小编按:这篇文章真真切切让人感受到了字体的重要性,推荐一读。 当我们拿到一款产品的包装或者登入了一个网站的时候,你是否会有意或者无意地留意到属于这个产品的特定的字体设计或者使用,从而影响到你对这个产品最直观的感受。精致、优雅、科幻、古典或者...

  • 设计师完全自学指南 日期:2014-09-04  点击:49  评论:0

    本文译自国外高质量问答社区Quora,原文作者Karen X. Cheng,原是微软Excel的项目经理,后通过自学转型成为设计师。她讲述的自学过程详实细致且条理有序,读完会发现与想象中的大不一样,对于想自学设计但迷茫不知道从何入手的童鞋来说,可以遵循她的步骤去...

  • Facebook设计内幕:一个“Like”按钮花了半年 日期:2014-08-25  点击:37  评论:0

    lulu导语:本文披露了一些facebook进行设计和改版的一些规则和内幕,让人难以想象一个“Like”按钮居然花了半年的时间。从披露的这些内容可以出看出facebook为每一次改动都做了大量的工作。 Facebook拥有13亿用户,为了挽留老用户、吸引新用户,Facebook频繁...

  • 推陈出新!政务网站的重设计 日期:2014-08-25  点击:34  评论:0

    编者按:对大多数国内的 政务网站 ,同学们的印象可能还以停留在大红大黄的配色和杂乱无章的版面,不过今天@三岛维诺 同学给 政务网站 来了一个彻底的改头换面,气质立刻大涨。你可以学习到他 重设计 过程中的思路,非常务实的干货呦。 @三岛维诺?: 政务网...

  • 就得在意这些细节!教你从三个角度设计品牌风格指南 日期:2014-08-25  点击:41  评论:0

    在品牌设计中,品牌风格指南是最重要文档之一。无论是建立一个全新的品牌,还是为一个现有公司重建品牌,都需要为之定下基调,围绕着这个品牌建立一系列具有凝聚力的素材和规范。 在这篇文章中,我们将会探讨一下针对不同用户群体创建设计风格指南的技巧,如...

  • 主屏幕的未来与app无关 日期:2014-08-25  点击:59  评论:0

    “你看见这个了吗?” “这个”可以是任何东西:歌曲、视频剪辑,很棒的图库。不管那是什么,如果这个无关痛痒的问题却需要我跑到应用商店搜索了 10 分钟在 50 个同名的结果中筛选,然后再等下载、打开 app 之后才能找到内容的话,那媒体消费和发现的推进工...

  • 干货:屏幕分辨率那些事儿 日期:2014-08-22  点击:72  评论:0

    ?小编推荐:你是否遇到过显示分辨率的问题?是否搞不清楚那些DPI PPI 4K px HD 等各类名词的区别?是不是每次还在纠结各类屏幕间的关系?作为一个时常被抓去做设计的壮丁,小编一听分辨率兼容就头疼,本文图文结合并且轻松愉快的讲解了有关分辨率、显示屏的...

  • 5个移动设计技巧帮你吸引用户 日期:2014-08-22  点击:45  评论:0

    移动技术正在改变用户的习惯,去年移动设备的总量就要超过全球的人口数量了,到2017年预计平均每个人会有1.4部手机,但是移动并不是那么简单,它是完全不同的东西,需要特殊的方法。移动策略需要考虑响应式设计,以及跨平台的浏览体验。下面这5个技巧可以让...

  • APP切图的基本元素的设计 日期:2014-08-22  点击:32  评论:0

    切图是个技术活,小伙伴们千万不能忽视切图的重要性噢,快来看一下7大基本元素的设计吧。 1、按钮的设计 你可以真正点击的区域应该尽量大些,至少不应该小于一个手指的宽度,那样的话点击的命中率要高,否则会有“点击不灵敏”的感觉,当然并不是真正的不灵...

  • 在进行APP切图的前,我们需要做什么? 日期:2014-08-22  点击:66  评论:0

    切图是个技术活,小伙伴们千万不能忽视切图的重要性噢,前文介绍了设计的七大元素,那么我们现在来看看在切图之前,我们需要做什么呢?。 1、? 和客户端的技术沟通好 用不同的框架来实现的时候,图会有不一样的切法。例如Tabbar是连背景一起切还是单独把icon...

  • 小图标,大学问——图标可用性 日期:2014-08-22  点击:115  评论:0

    导读:在图形用户界面中,图标除了通过其颜色和样式来传播品牌特色之外,应当优先考虑界面语言的传达。根据定义,图标是物体、操作或创意的视觉表现,但如果用户看到这个物体、操作或是创意时,无法清楚明白其含义,图标就会成为华而不实的摆设,而且还会成...

  • 提升说服力!教你读懂UI设计的心理学 日期:2014-08-20  点击:26  评论:0

    作为UI设计师,对待用户就像对待婴儿,知道如何通过界面设计诱导用户非常重要,这就需要了解心理学方面的知识了。今天分享一篇日本设计师的好文,结合心理学与设计,教你读懂心理学,提高说服力。 信息不要同时全部展示,阶段性地向用户展示当前场景里必要的...

  • 为移动而设计,第三部分:视觉设计 日期:2014-08-20  点击:24  评论:0

    lulu导语:“为移动而设计,谈视觉设计”是“为移动而设计”一系列译文的第三篇。主要承接之前两篇译文的叙述,介绍移动端的视觉设计上如何创造优美、移动应用的解决方案。 为移动而设计,第二部分:交互设计 为移动而设计,第一部分:信息架构 以下为译文:...

  • “打狗棍法”做LOGO的方法和思维方式 日期:2014-08-20  点击:108  评论:0

    使用说明: 1:本秘籍和大家分享的是做LOGO 的方法和思维方式?? 不涉及造型和色彩心理学等基础知识 2:本秘籍只是万千武功中的一种,仅供参考,走火入魔我不负任何连带责任 3:欲练神功 不必自宫! 4:本文所有观点仅代表我个人的观点,你可以不赞同!请别剥...

  • 在进行APP切图的前,我们需要做什么? 日期:2014-08-20  点击:124  评论:0

    切图是个技术活,小伙伴们千万不能忽视切图的重要性噢,前文介绍了设计的七大元素,那么我们现在来看看在切图之前,我们需要做什么呢?。 1、? 和客户端的技术沟通好 用不同的框架来实现的时候,图会有不一样的切法。例如Tabbar是连背景一起切还是单独把icon...

  • APP切图的基本元素的设计 日期:2014-08-20  点击:68  评论:0

    切图是个技术活,小伙伴们千万不能忽视切图的重要性噢,快来看一下7大基本元素的设计吧。 1、按钮的设计 你可以真正点击的区域应该尽量大些,至少不应该小于一个手指的宽度,那样的话点击的命中率要高,否则会有“点击不灵敏”的感觉,当然并不是真正的不灵...

  • 品牌为何需要设计指南?如何创建? 日期:2014-08-18  点击:65  评论:0

    很多设计师与创意工作者都忽视了品牌设计指南的作用(有些人也称其为品牌宝典,或其中的一部分)——它给出了一系列清晰的准则,规定了线上线下的市场推广材料应该长什么样。 风格指南可以为你节约时间与金钱,减少遭遇的挫折,使市场推广材料更易于维护和创...

  • 如何快速设计一款好BANNER?6个步骤帮你速成! 日期:2014-08-18  点击:23  评论:0

    世界看脸,网站看 Banner ,门面当然要漂亮,不过很多同学以为做 Banner 是门技术活儿,自己学艺不精做不了。如果你看了今天这篇文,就会明白,技术于 Banner ,就像刀法于人,虽有招式,但无内功支撑,久战必败。而这篇好文,就是Banner的内功修炼心法,按6...

  • 设计师配色宝典!教你从零开始学配色(一) 日期:2014-08-18  点击:35  评论:0

    设计原则101——色彩理论 第一印象决定一切!大家都可以从各自的外表上大概看出一个人的性格。同样的,这个理论也可以延伸到设计工作里。但是影响设计工作的因素有很多,但是 第一时间被关注到的应该是颜色。颜色反映了设计的整体感觉,有时候单凭颜色就可以...

  • 重新关注设计,Google以Material Design打造文艺范儿 日期:2014-08-17  点击:28  评论:0

    Google在大众印象中,一向与 “设计”这个带有非理性以及更多靠直觉又有点文艺味道的词相去甚远。当这次Duarte宣布Material Design将作为Google Design的风格,并贯彻到所有Google产品设备中时,这意味着人们印象中Google的形象将要有所变化了。 今年的Googl...

  • 涨姿势!LOGO设计的忌讳有哪些? 日期:2014-08-17  点击:52  评论:0

    导读:logo,作为品牌形象的组成部分之一,我们不能说是否能够成就一个品牌,但,好的logo能加速成就品牌。下文是知乎一位用户对于logo设计的忌讳的一些个看法,大家可以一起来说说。以下内容多图。 第一点禁忌:元素禁忌 元素禁忌,其实是文化(宗教)禁忌...

  • 设计符合直觉的用户界面(WWDC2014 #211) 日期:2014-08-16  点击:40  评论:0

    (via:bang's blog) 看了WWDC2014 Session 211 – Designing Intuitive User Experiences,觉得挺不错,写下笔记。 用笔写字这个技能是我们从小就开始一直锻炼的,刚开始我们写得乱七八糟,后来慢慢变好,在这个训练过程中,书写这个技能已经变成肌肉记忆,...

  • 细节见真章!设计时间轴我学会的四件事 日期:2014-08-16  点击:48  评论:0

    编者按: 设计时间轴好象不是什么特别难的事儿。评判一个飞檐漂 亮不漂亮很简单,但是要设计一幢大厦,就需要从每一片砖瓦开始了解,这也是设计与工程学相通的地方。设计时间轴也仿佛是信手拈来的事儿,可是有的时候要做 好细节还真是会抓瞎。看看设计师Garr...

  • Material Design引领的设计趋势 日期:2014-08-16  点击:427  评论:0

    两个月前,Google I/O大会发布了Android L并推出Material Design,重新统一了Google的设计语言,确立了未来Google的设计方向。那么,什么是Material Design?我简单地将它翻译成“本质设计”。顾名思义,这是一种考虑事物本质的设计,将电子屏幕里的UI元素看...

  • 怎么都不会错的6条网页设计配色原则 日期:2014-08-16  点击:71  评论:0

    身为 网页设计 新手的你,是不是还在纠结于你制作的网页找不到一组完美的配色方案?在本教程中我们将与你分享6条肯定会火,并且“错不了”的指导方针,你可以按照这些原 则把握最基本的色彩规律。现在我们分享的这些原则都不是规则,你会在你的职业生涯中创...

  • 产品设计中界面的过渡效果处理 日期:2014-08-14  点击:30  评论:0

    设计师都爱雕琢细节 。多数时间都用来折腾像素级的按钮、表单样式、设定字体,还要把图标打磨得像图钉一样锋利。很好,满分,大家请继续保持。 但是,还需要考虑一点,它们除了静态组合之外如何相互结合。按下按钮,表单就……直接出现吗?滑动删除一个项目...

  • 另辟蹊径谈创新 日期:2014-08-14  点击:55  评论:0

    提到网页设计,最先想到的是当今主流的韩国设计和扁平化设计,当然个性化排版、视频代替文本、全屏大视野、滚动视差、多平台全适应等设计形式已经进 入了我们的视野。西方简单、功能性的美学精神“少即是多”这一设计理念攻占了我们的大脑,很多时候,在开始...

  • 设计即体验 日期:2014-08-10  点击:87  评论:0

    我(英文原文作者)最近做了不少演讲,关于设计、创意、UX、UI、交互等等,其中很多次是在国际化的活动当中。我逐渐发现不同地方的人们对于“设计”的理解程度真是不一样,例如在克罗地亚,“设计”仍是一个概念范围很小的词,人们几乎完全将它定义为视觉上的...

  • 10条信息图设计准则 日期:2014-08-10  点击:96  评论:0

    HYPERAKT的Josh Smith将带领我们了解,如何将数据转换为牛逼的视觉图形的“艰辛”之路。 信息是非常有用的,甚至是好看的,不过仅在被展示(经过设计)的时候。如今是一个信息超载的时代,能在繁杂的信息中够脱颖而出,这是信息图设计为什么会流行起来的原因...

  • 如何让设计效果可量化 日期:2014-08-10  点击:79  评论:0

    前言: 做搜搜这些年一直沉浸于重点工作中的项目,除了定时写项目总结与培训。都快忘记写文章很抱歉。这次终于有了重新学习机会,2014年应该多写。 长久一来也是思考如何让我们每天面对的工作内容更直观价值体现与量化。 做为搜索交互设计师。更正,做为搜索...